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【Cinema4D】初心者向けRedshiftノード解説 – 「RS Ramp」の使い方

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こんにちわ!
3D・映像編集者 & オンライン講師のデリュージョン飯塚と申します!

今回は!初心者向けRedshiftノード解説シリーズ!
本記事では「RS Ramp」ノードの使い方を解説します。

この記事を書いた人

デリュージョン飯塚

  • 3Dアーティスト・講師
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お笑い

非常に良く使うノードなのでぜひ覚えましょう。
それではいきます。

注意

本記事は初心者向けの記事です。

「RS Ramp」ノードの使い方

「RS Ramp」ノードの用途は主にリマップです。







まず、「RS Ramp」ノードは単体だとグラデーションを与えるノードです。
画像のように平面に「RS Ramp」ノードのマテリアルを適用すると、グラデーションが表示されます。

ただし、この使い方はあまりしません。
「RS Ramp」ノードはノードの間に挟んでリマップとして機能させることが多いです。







例として、「RS Noiseノード」のリマップをやってみましょう。







ここで、「RS Ramp」ノードを間に挟みます。
そして「Ramp」でグラデーションマップを変えると、、







ノイズのリマップができました。
今回は白の量を減らし、コントラストをあげています。

このようにカラーのリマップとして使うことが多いんですよね。







また、グラデーションマップのカラーを変えれば、白黒ノイズに色を与えることもできます。

上記記事でも、白黒に木の色を与える用途で「RS Ramp」ノードを使っています。








Ramp横の「>」をクリックして開き、プリセット読み込みを押すと
グラデーションマップのプリセットがたくさん出てくるので、活用してみてください。

パラメータの「Source」ってなに?


基本、「Auto」で問題ないです。

Sourceは
単体でグラデーションを与える時は「UV Map」
リマップを行う場合は「Alt」
にします。


昔はこれを手動でやっていたらしいんですが、最近は「Auto」にすれば自動で変えてくれるので
「Auto」を使いましょう。

作ったマテリアルは保存していこう

ノードを編集して作ったマテリアルは保存するクセをつけましょう。
毎回同じものを作っていては効率が悪いですからね。

上記記事に保存方法をまとめていますので、よかったらご参考ください。

初心者がまず覚えるべきRedshiftノード 10選

初心者がまず覚えるべきRedshiftを10個まとめました。
勉強中の方はぜひご参考ください。

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おそらくこの記事を見ている人は、Redshiftを勉強中の方だと思います。

日本語のチュートリアルや記事が少なくて苦労していないでしょうか。
僕は英語がそこまで苦手ではないのですが、それでもやはり他言語での学習には骨が折れました。

もちろん、日本語のチュートリアル動画は探せばあります。(上記参照)
ただ、やはり数がとても少ない。

そして、どれもが「実践レベル」なんですよね。
実践動画は「基礎」を固めてからじゃないと、やってもあまり意味はありません。

無料のもので基礎を1から網羅しているものは、現状ほぼないです。
本記事で全ての機能を網羅するのも難しいですしね。





そこで!日本語でRedshiftの基礎が一通り学べる講座
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飯塚
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Redshiftはとにかく基礎が大事です。
情報量も膨大で迷子になりやすいので、順番に見ていくだけで学べるRedshiftクルーズをぜひ!!

まとめ

  • 「RS Ramp」ノードは主にリマップとして使う
  • Redshiftを今後本気でやるなら、まずは「基礎」を固めよう。

いかがだったでしょうか。
なんとなく使い方がわかったと思うので、今後チュートリアル動画に出ても問題ないと思います!

それでは今回の記事は以上です。

ブログ以外にも»YouTube»Twitter»オンライン講座など運営していますので
ぜひ一度覗きにきてください!


皆様のお時間をあまり奪わぬよう、短時間でサクッと視聴できる動画作りを目指しています。


以上、デリュージョン飯塚でした。


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