こんにちわ!
映像編集者のデリュージョン飯塚と申します!
今回は!初心者向けRedshiftノード解説シリーズ!
本記事では「RS Material Blender」ノードの解説します。
それではいきます。
目次
「RS Material Blender」ノードの解説
「RS Material Blender」ノードとは?
「RS Material Blender」はその名の通り、マテリアルをブレンドするノード。
つまり、マテリアルを合成するノードになります。


具体的な使い方
それでは「RS Material Blender」ノードの使い方を解説します。
例として、こんな形のモデルを用意しました。
このモデルを、
「RS Material Blender」ノードを使ってこんな感じにしたいと思います。
基本は金のマテリアルですが、角っこだけ茶色の紙のマテリアルに。
こんな風に、複数のマテリアルをいっぺんに作れます。
では作っていきましょう。
Materials → Material Blender
を適用し、画像のように「RS Material」と「Output」の間にいれます。


「RS Material」はPresetからGoldを選んで、Roughnessを0.37にあげました。
この辺はお好みで!

次に、角っこに適用させるマテリアルを作成しましょう。
Materials → Material
を適用。
PresetからPaperを選び、Diffuse Colorを茶色にしました。
これを「RS Material Blender」の「Layer Color 1」に接続します。
この時点ではまだモデルの見た目に変化はありません。
次に
Textures → Curvatureを適用。
Outputに接続し、見た目を確認しながら赤枠のようにパラメータを変更。
これを「Material Blender」のマスクとして使います。
Curvatureノードを「RS Material Blender」の「Blend Color 1」に接続します。
これで完成です。

初心者がまず覚えるべきRedshiftノード 10選

勉強中の方はぜひご参考ください。
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まとめ
- 「RS Material Blender」ノードの使い方を解説
- Redshiftを今後本気でやるなら、まずは「基礎」を固めよう。
それでは今回の記事は以上です。
このブログでは他にも3Dソフトに関するチップスをたくさん載せています。
特にCinema4Dは現状、日本語の情報がかなり少ないですからね。
なので僕は「Cinema4Dは英語がわからないと詰む」という現状を打破すべく活動しています。
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