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【プロの講義参考】RedshiftかOctaneどっちがよい?比較しながら解説【Cinema4D、違い】

記事内に広告を含む場合があります

こんにちわ!
3D・映像編集者 & オンライン講師のデリュージョン飯塚と申します!

今回は!Cinema4Dの外部レンダラー「Redshift」と「Octane」の比較について!

「どっちを使うべき・・・?」
という疑問を解消すべく記事を書きました!

この記事はこんな人におすすめ
  • 「Redshift」と「Octane」のどっちを使おうか迷っている
  • 「Redshift」と「Octane」それぞれの特徴・メリットなど比較してほしい
  • Cinema4Dの外部レンダラーに興味がある

この記事を読んだ後には、「Redshift」と「Octane」のどちらを使うべきかの悩みが大きく解消されているはずです。

この記事を書いた人

デリュージョン飯塚

  • 3Dアーティスト・講師
  • 映像編集者
  • YouTuber
  • ブロガー・Web製作者

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ちなみに僕は両方とも使ってきましたが、現在のメインはRedshiftです。
その辺の理由についても後述しますね!

それではいきましょう!
※筆者がRedshiftユーザーなので、少しRedshift寄りの記事となっています。その点はご了承ください。

「Redshift」と「Octane」どっちを使うべき?



「Redshift」と「Octane」どっちを使うべきか。

まず結論なんですが僕の回答としては、
個人的には「Redshift」がオススメ!
ただ、今回の比較を参考にしたり、チュートリアル動画を見たりして決めるのがベスト。
という感じですね。

当たり前ですが、それぞれ特徴があるので
「100%こっちの方がいいよ!」「こっちは絶対使わない方がいいよ!」
とは言い切れない。

飯塚
今回は様々な角度から「Redshift」と「Octane」を比較しますので、ぜひ参考にしてほしいです!

「Redshift」と「Octane」を比較

今回、比較するにあたって、ガチのプロ「Takayuki Sato」様の資料を引用させていただいてます。

資料はこちらのツイートからDLできます。
「Redshift」VS「Octane」に限らず、3D制作においてとんでもなく貴重な資料なので、ぜひDLしてみてください!

ちなみに資料は「VIDEO COPILOT LIVE! JAPAN 2019」にてプレゼンされていた内容になります。
僕は会場にて生で聞いていたのですが、とても貴重な講演でした。

それでは比較していきましょう!

「Redshift」の特徴・メリット

  • フォグの表現が得意
  • スタイルによってはとても速くレンダリング可能
  • ライトやフォグなどのノイズ調整が行いやすい
  • AOV(マルチパス書き出し)が使いやすい
  • MAXONがRedshiftを買収したことに親和性・将来性

個人的に注目すべきは赤文字で示したところ。

Cinema4Dを販売しているMAXONはRedshiftを買収しているんですよね。
なので、今後はさらにお互いの使い勝手がよくなっていきそうです。

飯塚
実際にCinema4Dを購入する時、Redshiftがセットになったものが買えるようになっています。
かなりお得。

その他のフォグの話やAOVの話は、使ってみないとわからない所なのかなぁと。
おそらくこの記事を見ている人は、まだRedshiftやOctaneを使った事がない人だと思うので、
あまりピンとこないかもですよね。

なのでその辺は「よくわかんないけど、そうなんだ!」ぐらいで今はいいと思いますよ。

飯塚
とりあえずそういう特徴があるんだー。ふーん。ぐらいでOK!

「Octane」の特徴・メリット

  • 海外で人気が根強い
  • ディスプレースメントマップが使いやすい
  • プレビューのレスポンスが早い
  • エッジの効いた表現が得意
  • 操作がわかりやすい

Octaneの特徴はこんな感じ。
個人的に注目すべきところを、今回も赤文字で書きましたが、確かにOctaneの方がとっつきやすいかもしれません。

ただ、じゃあRedshiftのほうが激ムズかと言われると、
そういうわけではないんですけどね!

価格

ここからはプレゼン資料にはないところでの比較を行っていきます。
まずは価格。

Redshift単体:約36,000円/年
Cinema4Dとセット:販売は終了しました円/年
MaxonOne:200,600円/年
Octane単体:€19.99/年(約37,200円/年)
Redshift」と「Octane」価格の比較

※価格は為替によって多少変動する可能性有

それぞれ様々なプランがあり、購入場所によっても値段が違うので最安値を書いています。
どのプランでも基本はRedshiftのほうがOctaneよりも少し安いです。

ただ、為替にもよるので時期によってはOctaneの方が安くなることも。
また、RedshiftはRed Giant社製品ともセットになったMaxonOneだとさらにお得になります。

Red Giantとは?
ざっくり言うと、After EffectsやCinema4Dのチュートリアルを出している会社。
Particularなどのプラグイン販売もしています。
飯塚
ごちゃごちゃ書きましたが結局、「価格に大きな差はない」です。

作れる作品の違い



作れる作品の差は「ほぼない」と言っていいでしょう。

もちろん、超厳密に言えば差はあると思いますよ。
ガチのプロの人がじっくりと吟味すれば違いはあるでしょう。

ただ、現時点でまだRedshiftやOctaneを触った事がない人にとっては、
気にするレベルの差ではないと思います。

あなた

私が作りたい作品は「Redshift」と「Octane」のどっちを使えば作れるんだろう・・・

こんな感じで不安になってる人もいるかと思いますが、ぶっちゃけどっちでも作れます。

飯塚
作れる作品の差は、現段階で気にする事ではないと思います!というのが僕の考えです。

習得難易度



現在、習得難易度はRedshiftの方がはるかに低いです。
つまり、Redshiftの方が習得しやすい。

なぜなら、Redshiftの日本語講座をリリースされたからです。







日本語でRedshiftの機能を一通り学べるのはこの講座のみ!
※2023年2月15日追記 販売数が150を突破しました!

»Redshiftクルーズ
詳細は上記のURLからどうぞ!
講座は一部無料公開していますので、ぜひご体験ください!

飯塚
日本語講座がリリースされた今、Redshiftは誰でも学べるようになった、、!!
対してOctaneは「日本語の」チュートリアルが少なく、なかなか勉強しづらいかも。
2024年11月21日 速報

現在Redshiftクルーズでは、
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※セールは終了すると元の価格に戻ります。ぜひお早めに。

チュートリアル数

お次はチュートリアルの「数」の話
有料無料にかかわらず、チュートリアルの数だけで言うと、若干Octaneの方が多い気がします。

飯塚
日本語のものは少ないんですけどね。

ただ、どちらも学ぶには十分な量のチュートリアルがネット上にはごろごろありますので、
ここも決め手にはならないのかなぁと!

チュートリアル「数」ではなくて、チュートリアル「内容」で選ぶのがいいと思いますね!

飯塚
例えば、「Cinema4D Redshift」とか「Cinema4D Octane」でYouTube検索してみて、
この作品作ってみたい!というチュートリアルが多い方を検討するとか・・・!

サポートはRedshiftが圧倒的に良い ※2022年12月2日 追記

サポートについてRedshiftとOctaneを比較したときに、
圧倒的にRedshiftのほうが良いと感じます。
これはレンダラーの違いと言うよりは、会社の違いなんですけどね。

Redshift → Maxon社
Octane → Otoy社
です。

正直、経験上Otoyのサポートは微妙だなと感じています。

https://twitter.com/delusion_izuka/status/1598571732175986689?s=20

先日こんな事があったんですが、ちょっとモヤモヤしちゃいました。
また、Otoyは海外の会社なのでお問い合わせは英語必須です。

一方、Maxon社は日本支部があるので日本語での問い合わせができます。
レスポンスもかなり早く、内容もちゃんとしてますね。
こちらはかなり信頼できるサポートだなという印象。

飯塚
いつも僕の初歩的な質問にもすぐ答えてくれて感謝。
外国の方とではなく、日本人とやりとりできる点も安心なんですよね。

もちろん、サポートに関する感想は僕個人の意見なので参考程度に!
サポートに関しては結構差があるなぁと感じたので追記させていただきました。

MEMO

Redshiftのお問い合わせは以下のリンクの「サインインし、チケットを作成」から可能です。
https://www.maxon.net/ja/support-center

僕が「Redshift」を使う理由



冒頭でもちらっと書いたように、僕は現在Redshiftをメインで使ってます。
その理由は以下のような感じ。

  1. Maxonに買収されており、将来性・親和性が期待できるから
  2. Red Giantが好きだから
  3. マルチパスが使いやすい
  4. チュートリアルを検索してみて、やってみたいものが多かったから
  5. 直感
  6. サポートが日本語でやりとりできて、神。

1.に関しては説明済みですね。
僕はこれを割と重要な要素と考えました。

2.に関して、僕はもともとRed Giantがすごく好きだったんですね。
Red GiantもMaxonの傘下になったので、Cinema4D⇄Redshift⇄Red Giantの3つの連携が今後もしやすくなるのかと思って!
そして、現在思惑通りというか、連携はかなりしやすくなっております。

3.については、まだ使った事がない人にとってはピンとこないことかと思います。
AOVというマルチパスを書き出す際に使う機能があるんですが、それが使いやすいです。

4.に関しても説明しましたね。
RedshiftかOctaneのどっちか迷っている時、チュートリアルがどんなのかあるか調べてみたらRedshiftの方がピンときたんですよ。


例えば、最近でたColosoのRedshiftチュートリアルは素晴らしいです。
飯塚
日本語字幕で神




5.に関しては精神論かよ!と思うかもしれませんが、割と重要な要素かなと。
今この記事を見ている人も、実は既にどちらかに意見が偏っていませんか?
それに明確な根拠がないにしても、「なんとなくこっちのほうがよさそう」という直感は結構当たりますよ。

細胞レベルで脳みそが反応してるとでも言いましょうか!
僕はこういった直感をすごく大事にしています。

飯塚
とまぁ僕がRedshiftを選んでる理由はこんな感じ!
最近は6.のサポートの手厚さにも感動しています。日本語で質問できるのはありがたすぎる。

もう一度結論!



「Redshift」 VS 「Octane」は、
今回の比較や、チュートリアル動画を調べてみてビビっときた方を選ぶのがベスト。
僕は将来性やRed Giantの件もあったので、Redshiftを選んでいます。

そして、日本語講座がリリースされたいま、かなり習得難易度が下がりました!
よって、個人的にはRedshiftをオススメします!

サポートも神ですしね。

色々比較を書いてきましたが、
それらを踏まえてもう一度結論をかくとこんな感じですね。

ただ、本記事を読んでもまだ「Redshift」 or 「Octane」で迷っている人はいると思うので、
そんな方はチュートリアル動画を調べてみてはどうでしょうか?

すると
「Redshiftのほうが難しそうだな...」
「Octaneの操作方法わかりやすそう!」
「Redshiftのチュートリアル作品の方が好みだ!」
「自分の好きなアーティストはOctaneをあまり使っていないなぁ...」

などといった感想が生まれると思います。

それらを踏まえた上で決めてみてはいかがでしょう!

飯塚
今回の比較から「価格」や「性能」は今のところ大きく差はない事がわかったと思います。
なので、「将来性・親和性」「チュートリアル内容」「サポート面」などの角度から吟味してはどうでしょうか!という感じですね!

まとめ

  • RedshiftとOctaneの違いを解説!

いかがだったでしょうか。
長い文章でしたが、最後までお読みいただき誠にありがとうございました。

購入の参考になっていれば幸いです!

それでは今回の記事は以上です。

ブログ以外にも»YouTube»Twitter»オンライン講座など運営していますので
ぜひ一度覗きにきてください!


皆様のお時間をあまり奪わぬよう、短時間でサクッと視聴できる動画作りを目指しています。


以上、デリュージョン飯塚でした。


2024年11月21日 追記
ここまで読んでいただいたお礼として、本ブログのオンラインショップ(講座)で使える
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