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【Cinema4D】初心者向けRedshiftノード解説 – 「RS Curvature」の使い方

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こんにちわ!
3D・映像編集者のデリュージョン飯塚と申します!

今回は!初心者向けRedshiftノード解説シリーズ!
本記事では「RS Curvature」ノードの解説します。

Curvatureの日本語訳は「曲率」です。

この記事を書いた人

デリュージョン飯塚

  • 3Dアーティスト・講師
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それではいきます。

注意

本記事は超初心者向けの記事です。
全ての項目は解説せず、よく使う項目のみを抜粋して解説します。

「RS Curvature」ノードの解説

「RS Curvature」ノードとは?

「RS Curvature」ノードは一言でいうと「モデルの角っこや、曲がっているところを参照してくれるノード」です。
言葉だけではなんのこっちゃだと思いますので、例を見せます。








例えば立方体のモデルに、








「RS Curvature」ノードを適用すると、画像のように角っこが白く塗りつぶされます。








このような複雑なモデルに適用した場合は、








こんな感じに。
モデルの曲がっているところが白く塗りつぶされました。

てなわけで「RS Curvature」ノードはモデルの角っこや、曲がっているところを白く塗りつぶすノードになります。








GeneralタブのRadiusで白の幅を増やす事ができます。








白黒度合いの調節は、間に「Ramp」ノードを介入させて調節することが多い。

具体的な使い道

具体的な使い道としては、「RS Curvature」ノードはマスクとして使うことが多いです。
マスクとして使うノードは「Material Blender」や「Color Layer」などがありますね。

例をお見せします。








立方体のモデルに「RS Curvature」ノードを適用。
Radiusは10に。








Rampノードを介入させ、白情報を増やしました。








これをMaterial BlenderのBlend Colorに接続し、マスクとして活用。

Curvatureノードはこんな感じで使うことが多いです。

飯塚
飯塚

このままじゃ単調なマスクなのでNoiseやTextureと組み合わせて不完全さを出すこともしばしば。
そのあたりは追々勉強しましょう!

初心者がまず覚えるべきRedshiftノード 10選

初心者がまず覚えるべきRedshiftを10個まとめました。
勉強中の方はぜひご参考ください。

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おそらくこの記事を見ている人は、Redshiftを勉強中の方だと思います。

日本語のチュートリアルや記事が少なくて苦労していないでしょうか。
僕は英語がそこまで苦手ではないのですが、それでもやはり他言語での学習には骨が折れました。

もちろん、日本語のチュートリアル動画は探せばあります。(上記参照)
ただ、やはり数がとても少ない。

そして、どれもが「実践レベル」なんですよね。
実践動画は「基礎」を固めてからじゃないと、やってもあまり意味はありません。

無料のもので基礎を1から網羅しているものは、現状ほぼないです。
本記事で全ての機能を網羅するのも難しいですしね。





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飯塚
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飯塚
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情報量も膨大で迷子になりやすいので、順番に見ていくだけで学べるRedshiftクルーズをぜひ!!

まとめ

  • 「RS Curvature」ノードの使い方を解説
  • Redshiftを今後本気でやるなら、まずは「基礎」を固めよう。

それでは今回の記事は以上です。

ブログ以外にも»YouTube»Twitter»オンライン講座など運営していますので
ぜひ一度覗きにきてください!


皆様のお時間をあまり奪わぬよう、短時間でサクッと視聴できる動画作りを目指しています。


以上、デリュージョン飯塚でした。


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