【AfterEffects】虹を標準エフェクトで簡単に作る方法!アーチ状にする応用編も

こんにちわ!

こんな感じのCG合成動画チャンネルを運営中のファイアー飯塚と申します!

 

 

今回は!

「虹」をAfterEffectsで作る方法を教えます!

標準エフェクトで簡単に作れるのでぜひ参考にしてください!

注意
英語版のAfterEffectsを使って解説します
日本語版でも操作は同じです

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虹の作り方

まずは平面レイヤーを作成

 

 

Generate(描画) → Gradient Ramp(グラデーション)

を平面レイヤーに適用

 

 

平面にグラデーションが追加されました!

 

 

Color Correction(色調補正) → Colorama(コロラマ)

を同じく平面レイヤーに適用

 

 

すると、平面が虹色になります!

これで完成です!

応用編〜アーチ状の虹を作る〜

アーチ状の虹を作っていきましょう

 

まず、ColoramaのOutput Cycle → Cycle Repetitionを4.8ぐらいに増やします

色の繰り替えしが多くなるはずです

 

 

次に

Transition(トランジション) → Linear Wipe(リニアワイプ)

を先ほどのレイヤーに適用

 

 

画像のように60%ほど適用して、角度を0にしてください

するとレイヤーの下部分がカットされます

 

 

次にこれをアーチ状に曲げます

Distort(ディストーション) → CC Bend it

を適用

 

Startを右端に、Endを中心に配置します(大体でOK)

Render PrisetはMirrorに設定します

 

 

Bendの量を増やすとアーチ状の虹が完成です!

 

まとめ

いかがでしたでしょうか!

簡単に虹を作る方法を紹介しました

 

 

イラストなどにぜひ活用してください

それでは!

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