こんにちわ!
3D・映像編集者 & ブロガーのデリュージョン飯塚と申します!
今回は!World Creatorと他の地形作成ソフトを比較したいと思います!
- World Creatorの購入を検討している人
- World Creator、Gaea、WorldMachineの違いが知りたい人
本記事ではWorld Creator、Gaea、WorldMachineの3つを比較します。
結論、おすすめはWorld Creator!
色々検討を重ねた結果、World Creatorがベストだと思いました。
実際に現在も愛用中です。
それではいきましょう!
目次
World Creator、Gaea、WorldMachineを比較
| World Creator | Gaea | World Machine | |
| 価格 (プラン別) | Indie $149 Pro $289 Studio $499 | Indie $99 Pro $199 Enterprise $299 | Indie $119 Pro $299 |
| 軽さ・操作性 | すごく軽い | かなり重い | 普通 |
| 品質 | 良い | 普通 | |
| チュートリアル数 | 普通 | 普通 | 少ない |
| 更新頻度 | かなり頻繁 | あまりされない | あまりされない |
| 他ソフトとの連携 | 可能(かなりしやすい) | 可能 | 可能 |
| サポート | ◎ | ◯ | ◯ |
※Professional → Proと表記しています。
それぞれ詳しく見ていきましょう。
価格
まず、基本どのソフトを買う場合でも、機能的にProfessional以上が望ましいです。
価格で言うとGaeaが1番お得と言う感じですかね。
結構価格変動も激しいので今後変わるかもしれませんが。
またWorld Creatorは本ブログ経由で購入していただくとかなりお安くなります!
詳しくは上記記事をご参考ください。

本ブログは正式にWorld Creator様と提携いたしましたので、
みなさんにお安く提供できるようになったわけです!
軽さ・操作性
軽さと操作性はWorld Creatorがずば抜けています。
圧倒的に軽いです。

World Creator 2024がリリースされて以降、
ここでさらに軽くなり、操作性が爆上がりするという結果に!
対してGaeaはめちゃくちゃ重いです!
かなりハイスペックなPCでも割とカクつく場合も。
World Machineはその中間といった感じ。
地形ソフト好きなんで広く浅く触ってるんだけどスピードと快適さはWorldCreator。品質はGaea。バランスよいのがWorldMachineって個人の印象。houdiniの地形は初期しか触ってないけどその時はまだ足りてない感じだった。今は分からないけど。
— Yota Tasaki (Episode3/Khaki) (@tasaki_yota) November 3, 2021
背景アーティストのプロ、田崎さんのツイートですが、やはりWorld Creatorは軽いとのこと。
この「操作性」は僕にとってかなり大きなポイントでした。
やはりサクサク動くほうが生産性が上がります。

作業ストレスも大幅に削減できますしね。
World Creatorは重いと感じた事が本当にない!
品質
品質はGaeaが勝利。World Creator 2024がリリースされ、かなり高品質になりました。
Gaeaが良い点は地形をシミュレーションする上で一番肝となるerosion(浸食)がとても自然かつ綺麗な印象です。スピードはWCに比べて5分の一くらいですが笑
— Yota Tasaki (Episode3/Khaki) (@tasaki_yota) November 5, 2021
僕は用途によってGaeaとWCを使い分けてます
参考ツイート。
ただやはり動作が1/5というのはかなり重めですね笑
実際にWorld CreatorもGaeaも触ったことがありますが、
体感でわかるぐらい重さは違います。

品質をちゃんと比べたい方は「作品例」を検索してはどうでしょう!
»Pinterestなんかで検索かけてみると良いかも。
チュートリアル数
学んでいく上で大事なチュートリアルの数。
他と比べてWorldMachineが比較的少ないです。

World CreatorとGaeaは割とYouTubeにありますね!
World Creatorのチュートリアルはかなりわかりやすい!
World Creatorは»Design with TPさんのチャンネルで基本操作がかなりわかりやすく解説されています。
Ep.1から順番に見ていくだけでばっちりです。
公式チャンネルにて1つの作品を作るワークフローのチュートリアルも投稿され始めました。
これはかなり有益です。
私が運営するオンライン講座にでWorld Creatorの日本語マニュアルをリリースしましたので、
日本語で学びたい方はぜひ。
更新頻度
ソフトの更新頻度はWorld Creatorが圧勝です。
かなり開発・アップデートに力を入れています。
つい最近も最新バージョンの2024が発表されましたしね。(記事執筆時)
対して他の2つはあまり更新されない印象。
更新頻度は機能の追加ももちろんですが、
「バグへの対応」「他ソフトのアップデートへの対応」なども行われるので重要な要素だと思います。
他ソフトとの連携
どれも他ソフトとの連携は可能ですが、
World Creatorだけは連携のしやすさがずば抜けています。

World Creatorは、
マイページからソフトに応じたブリッジのダウンロードができます
ここで先ほどの更新頻度の話とつながってくるのですが、
World Creatorではすぐに他ソフトの最新バージョンに対応したブリッジを公式にリリースしてくれるので非常に安心です。

地形作成ソフトは他のソフトと使うことが多いと思うので、
連携のしやすさはかなーり重要なポイント!
サポート
どのソフトもサポートは充実しています。
World Creatorは長年使っていますが、
メールすると迅速に対応してくれますね。
こちらの問い合わせは送ったその日に返信が返ってきました。
結論:World Creatorがおすすめ

さまざま比較しましたが、個人的にはWorld Creatorがおすすめ。
軽さと操作性、使いやすさ、更新頻度などなど。
総合的に見て1番良いです。
実際に、僕はWorld Creatorを長年愛用しています。
Cinema4DやBlenderなどとの連携のしやすさも抜群です。
これはWorld Creatorを購入して1ヶ月以内に作成したものですが、
このぐらいならすぐ作れるようになります!
やはりサクサク動くのがありがたいですね。
ストレスなく作成できます!
2024年のアップデートでさらに使いやすくなりましたしね。
今後のアップデートにも期待!

てなわけで迷ったらWorld Creatorをぜひオススメしたい。
ちなみに僕はCinema4Dと連携して使っています!
World Creatorをマスターしよう!
World Creatorについてもっと知りたい方はぜひ上記記事をご参考ください。
- 使い方
- 作品例
- 他の地形作成ソフトとの比較
- 価格・最も安く買う方法
- インストール方法
- おすすめのプラン
などなど、World Creatorに関する全ての情報をまとめています。
※本記事の内容も含む。
World Creatorを何年も使いたおしている僕がわかりやすくまとめましたので、ぜひ一度覗いてみてくださいね!
まとめ

- World Creator、Gaea、WorldMachineを比較
- 総合的に見て、World Creatorがおすすめ
いかがだったでしょうか。
僕がWorld Creatorを愛用しているので、
World Creator寄りの記事になってしまった点は申し訳ございません。
ただ、長年使ってきた感想としては
めちゃくちゃにオススメできるソフトです。
ぜひ使ってほしい!
地形ソフト選びの参考になっていれば幸いです。
本ブログではWorld Creatorについてたくさん記事を書いています。
ぜひ他の記事もご参考くださいね。
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