こんにちわ!
3D・映像編集者 & オンライン講師のデリュージョン飯塚と申します!
今回は!レンダリング速度を改善する「BG Renderer MAX」を紹介。
- レンダリングが遅いと感じている
- BG Renderer MAXの使い方が知りたい
- BG Renderer MAXを安く買う方法
この「BG Renderer MAX」を使うとレンダリング速度が3倍ぐらい早くなります。
詳しい使い方を解説しますね。
それではいきましょう!
目次
「BG Renderer MAX」とは
「BG Renderer MAX」はバックグラウンドで高速レンダリングを実現するAfter Effectsのエクステンションです。
PCや環境にもよりますが、レンダリング速度は3倍ぐらいにはなります。
また、mp4書き出しができるようになったりと、色々便利なツールです。
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「BG Renderer MAX」の使い方
使用の流れ
使う時の流れを簡単に解説します。
まずウインドウのエクステンションからBG Renderer Maxをクリック。
するとこんな感じのパネルがでてきます。
次に、通常通りレンダリングしたいコンポをレンダーキューに入れます。
あとはBG Renderer Maxでお好みの設定をして、「BG Render」ボタンでレンダリング開始!
という流れです!

Render Settings(レンダー設定)
設定項目を1つ1つ解説します。
歯車のマークをクリック。
Render Settingsタブから見ていきましょう。
「Render folder」は保存先を示します。
As in render queue | レンダーキューで設定した場所 |
Project folder | aepプロジェクトがある場所 |
Custom | 任意の場所 |
この辺はお好みで。
「What to render」は何をレンダリングするのかを示します。
Only render queue | 現在レンダーキューにあるコンポジションのみレンダリング |
Add to RQ and render | 「アクティブなコンポジション」または「プロジェクトパネルで選択したコンポジション」をレンダーキューに追加してレンダリング |
Only active or selected | 「Add to RQ and render」と同じ設定ですが、追加の際にレンダーキューを全て削除してから追加します。 |
2番目と3番目がややこしいですが、レンダーキューを全部削除してから追加するのかの違いです。
混乱しないためにも今レンダーキューにあるコンポジションのみをレンダリングする、
「Only render queue」を推奨します。
「Render queue handling」と「Post-Render actions order」
についてはデフォルトのままでOKです。
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「Play render sound」はレンダリング完成時に音を鳴らすかどうかの設定。
ここはどちらでもOKです笑
お次は「Multiprocessing」
ここにチェックを入れないと、レンダリングが遅い問題は解決できないのでチェック必須。
チェックをいれたら、上部に「同時に処理するレンダリングスレッドの数」の設定欄がでてきます。
ここを「2 ~ 4」にしましょう。
僕は割とスペックの高いPCを使っているので「4」にしていますが、最初から高くしすぎるとフリーズの恐れがあるので
まずは2から試していいと思います。
「Sequence file format」はシーケンスのファイル形式を示します。
JPGやPNGなどありますが、僕は「As in render queue」にして、レンダーキューの設定と同じにしています。
「Sequence handling」はシーケンス処理の設定ですが、デフォルトでOKです。
音声ファイルがあり、mp4で書き出したい場合は
「Keep audio」と「Compile video file」にチェックを入れましょう。
「Compile video file」は「普通のレンダリングをした後に、追加でmp4のような別ファイルも作りますか?」と聞かれている箇所。
なのでここにチェックを入れると、シーケンスとmp4ファイルの2つが作成されることになりますね。
Render presetで「H.264」を選べばmp4ファイルで書き出せます。
mp4ファイルを特定のフォルダに入れたい場合は「Save compiled video a custom folder」にチェック。
チェックを入れなかったらシーケンスと同じ場所に保存されます。
シーケンスのほうは不要だよ、と言う方は「Remove sequence files after compile」にチェックを入れましょう。
Post Render(レンダリング後のアクション)
Post Renderタブではレンダリング後のアクションを設定できます。
終了通知をメールで送ったりできる感じですね。
僕は使ったことないですが、レンダリング中に席を外したい方には使えるのかなと。
僕の設定を紹介【具体例】
設定項目が多くてややこしかったかもしれないので、具体例として僕の設定を紹介するとこんな感じです。
mp4で書き出すことが多いので、「Keep audio」と「Compile video file」にはチェックを入れてますね。
もちろん映像のみの時はチェックを外します。
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レンダリング速度比較
こちらの動画のレンダリング時間を比較しました。
エフェクトを割と使っており、そこそこ重たいコンポジションです。

ちなみにこれは、僕が運営しているお笑いチャンネルの動画です
レンダリング方法 | レンダリング時間 |
通常のレンダリング | 8分55秒 |
BG Renderer MAX | 3分15秒 |
比較結果はこちら。
BG Renderer MAXを使うと約3倍ぐらいは早くなっていますね。
重たいコンポジションや長めの動画だと、さらに効果を実感できると思います。
Hiden LAB / 河原秀樹 様のチャンネルでも、RenderGardenというものを加えて同様の比較を行っています。
やはり3倍ぐらいは早くなっているようですね。
使用上の注意
BG Renderer MAXでレンダリング中は他のソフトを落としておきましょう。
バックグラウンドでレンダリングできるという強みはありますが、他のソフトを操作していると効果が薄れますし、落ちてしまうかもしれません。
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最も安く買う方法
BG Renderer MAXはToolfarmか、aescriptsで買うのが1番安い。
購入サイトはフラッシュバックジャパン、aescripts、Toolfarmの3択になるかと思います。
販売サイト(商品リンク) | 料金 |
フラッシュバックジャパン | 12,760 円 |
aescripts | $69.99(約10,100円) |
Toolfarm | $69.99(約10,100円) |
※価格は為替によって今後多少変動する可能性があります。
料金を見るとaescriptsとToolfarmがお得
フラッシュバックジャパンはたまにセールをやっていますが、それを考慮してもaescriptsやToolfarmの方が安いので
セールを待つ必要もありません。
aescriptsとToolfarmのどちらが良いかは・・・好みですね笑
管理のしやすさに大差はないので、これまでどっちで買ってきたかで決めてもいいと思います。
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Toolfarmはプラグインを買う場合かなり安いので、プラグイン購入の際はおすすめです。
まとめ

- BG Renderer MAXでレンダリングが遅い問題を解決!
- 買うならaescriptsとToolfarmが安くておすすめ。
レンダリングが遅いと時間を無駄にしてしまいますよね。
そんなに高くないプラグインなので、ぜひ検討してみてください。
僕は買ってよかったと思っています!
レンダリングの待ち時間が減ったし、mp4ファイルで書き出せるのもありがたいですし。
それでは今回の記事は以上です!
デリュージョン飯塚でした。
2025年2月19日 追記
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