こんにちわ!
3D・映像編集者 & ブロガーのデリュージョン飯塚と申します!
今回は!本物のレンズで撮ったようなレンダリングができるBlenderアドオン
Lens Simをレビュー!!
- BlenderのレンダリングからCGっぽさを抜きたい
- 本物のレンズのようなボケや色収差を再現したい
- フィルムライクな画作りを勉強したい
- アドオンで作業時間 & 作業ストレスを削減したい!
レンダリングがCGっぽく見える犯人は、
実はBlender標準の「完璧すぎるカメラ」かもしれません。
本記事ではできること、
特徴、価格、使い方、おすすめプランなど解説します。
それではいきましょう!
目次
Lens Simの基本情報
アドオン名 Lens Sim 価格 Lens Sim:$40(約6,200円)
Lens Sim Lite:$15(約2,330円)
Demo:$0(約0円)作者 Håvard Dalen 購入数 7,500以上
実在するレンズの光学データをもとに、カメラのレンズをシミュレーションするアドオンです。Blenderの標準カメラを拡張して、80種類以上のレンズからCyclesでレンダリングできます。色収差・周辺減光・歪み・フォーカスブリージング・自然なボケの形など、本物の写真らしい「不完全さ」を再現できます。 引用元:商品ページ「Lens Sim」より日本語訳して抜粋
何ができるアドオン?

Lens Simは、
Blender標準のカメラを「実在のレンズ」のようにできるBlenderアドオンです。
実際のレンズの光学データをもとにシミュレーションするので、
色収差・周辺減光・歪み・自然なボケの形といった、
本物のレンズならではの「癖」がレンダリングに乗ります。

Blender標準のカメラは理想化された完璧なレンズなので、
どうしても無機質で「CGっぽい」画になりがちです。
一方で本物の写真や映画の画には、
レンズの歪みやにじみといった不完全さが必ず含まれています。
Lens Simはその不完全さを足してくれるので、
いつものシーンが一気にフィルムライクに仕上がります。
特徴・注目ポイント
ワンクリックでBlenderのカメラを拡張

3DビューポートのLens Simパネルから「Create Lens Sim Camera」を押すか、
既存のカメラを「Convert to Lens Sim Camera」で変換するだけで準備完了です。
ピント・F値・焦点距離もこのパネルにまとまっていて、
オートフォーカスも付いているので手動でピントを追い込む必要がありません。
実在のレンズの光学特性を忠実に再現

収録されているレンズは、
実際のレンズ特許のデータをもとにガラスと絞りの物理的な特性をシミュレーションしています。
そのため色収差・歪み・フォーカスブリージング・正確な被写界深度といった光学効果が、
複雑なジオメトリを組まなくてもレンダリングに反映されます。
自分だけのレンズも設計可能

各レンズは組み込みのデータテーブルで実装されていて、
フル版なら自分でレンズを設計することもできます。
作ったレンズは保存して、
ほかの人と共有することも可能です。
レンダーファームでもそのまま使える
レンダリング自体はBlender標準のCycles(OSLカメラシェーダー)で行うので、
レンダリング時にアドオンは必要ありません。
そのためOSLカメラシェーダー(Blender 4.5以降)に対応したレンダーファームなら、
作ったレンズをそのまま持ち込めます。
歪み・絞り・レンズの汚れなど豊富な編集ツール

レンズを選んだあとも、
パラメーターからいろいろな演出を足せます。

レンズ前面の汚れで光を散らすレンズダートや、

背景が渦を巻くようにぼけるスワールなど、
映画っぽい演出をパラメーターだけで足せます。
ほかにもカスタム絞り画像・歪みの追加・周辺減光・ティルトシフトなどがそろっていて、
魚眼レンズのような歪みも作れます。
広角から望遠まで80種類以上のレンズを収録

内蔵レンズは80種類以上(Lite、Demo版は25種類以上)で、
10mm f1.6 Helios-58のような広角から1000mm f11.0 Olympusの超望遠までそろっています。

特徴、できることはざっとこんな感じです。
具体的な使い方は記事後半に記載しています!
Lens Simを使った作品例・ギャラリー








感想・口コミ
筆者が使ってみた感想
- レンズを選ぶだけで、レンダリングから「CGっぽさ」が抜けてフィルムライクになる
- ボケ・色収差・周辺減光が撮影時に乗るので、コンポジットで後付けする手間がいらない
- カメラの知識は必要だが、そのぶんレンダリング技術そのものが底上げされる
感想はこんな感じ。
一番大きいのは、
自分の3Dシーンから「CGっぽさ」が抜けることです。
モデリングもライティングも頑張っているのに、
なぜかリアルに見えない…という悩みは、
意外とカメラが原因だったりします。
Lens Simでレンズを差し替えるだけでボケや色収差が撮影時に乗るので、
コンポジットで後から足すより自然に仕上がります。
口コミでも
「Photoshopで色収差を後から足してもしっくりこなかったが、このアドオンがその差を埋めてくれた」
という声があります。
しっかり勉強して使いこなせば、
作品のクオリティが1段ぐっと上がり、
よりフィルムライクになるはずです。
強いて惜しい所(デメリット)を挙げるとすれば、
まったくの初心者だと設定が分かりにくいところです。
F値・焦点距離・ピントといった実際のカメラと同じ考え方で調整するので、
低評価の口コミでも「調整がとても複雑で簡単モードがない」「チュートリアルが足りない」といった声がありますね。
また、GPUでレンダリングできるのはOptiX対応のNVIDIAのグラフィックカードだけで、
AMDのGPUだとCPUレンダリングになる点も注意が必要です(※執筆時点)。

カメラの勉強は、
これからCGをやっていくうえでどのみち必要になります。
いろんな人を魅了するCGを作りたいなら、
ぜひチャレンジしてみてください!
公式の口コミ・レビュー

89%が★5という高評価のアドオンです。

Lens Sim - 口コミページ
その他の口コミは上記の商品ページ → Ratingsから
損しないための購入ガイド
安く買う方法・セール情報
Lens Simを最も安く買う方法は、
セール中やキャンペーン中に購入する!です。
- Spring Sale:4月
- Summer Sale:8月
- BlackFriday&CyberMonday:11月
Blenderマーケット全体のセール時期は、
例年通りだと上記の通り。
大体25%OFFぐらいになる傾向ですね。
ただ、Lens Simがセール対象になるかは現時点では不明。
個人的には必ずしもセールを待つ必要はないという考えです。
円安による影響もありますし、
私は「欲しいと思ったら買う」を推奨しています。
もちろん、
今すぐ必要でなければセールを待つのもアリです!

Blenderマーケットのセール情報や、Lens Sim単体のキャンペーン情報は、
開催中だったら随時更新します!
アップデートで値上げされる前に買う
安く買うため、損しないための別のアプローチで言うと、
アップデートで値上げされる前に買うというものがあります。
というのも、Blenderアドオンは定期的にアップデートされており、内容としては機能追加やバグ修正などが行われます。
そして、大型アップデートになると、価格が上がることも少なくありません。

たとえば「Woolly」という布系のマテリアル・シェーダーがたくさん収録されたアドオンは、
以前は$30でした。

それが、大型アップデートによって収録内容が増えた結果、
現在は$40に値上げされています。
こういった場合、アップデート前に購入していた人は追加料金なしでそのまま新しいバージョンを使える場合が多いです。
つまり、早めに買っておけば後から損することはない事がほとんど。
気になっているアドオンがある場合、アップデートの兆しがあったり、最近頻繁に更新されているようなら、
値上げ前に買っておくのもひとつの賢い選択です。
前述しましたが、もちろん急ぎで必要なものでなかったり、セールの時期が近ければ待つのもアリ。

とりあえず、アップデートで値上げすることもある
ということは頭に入れておきましょう!
おすすめプラン
Lens Sim:$40(約6,200円)
Lens Sim Lite:$15(約2,330円)
Demo:$0(約0円)
現在上記のプランがありますが、
個人的におすすめなのは、
まずDemo:$0(約0円)から試すことです。
Demo:$0(約0円)はLens Sim Lite:$15(約2,330円)と同じ機能が使えて、
レンダリングに透かしが入るだけなので、
無料で動作確認ができます。
特にこのアドオンはNVIDIAのOptiX対応GPUかCPUでしか動かないので、
自分の環境で問題なく使えるかを先に確かめておくと安心です。
使えそうだと思ったら、
基本機能と25種類以上のレンズが入ったLens Sim Lite:$15(約2,330円)を買えばOKです。
全機能を解放したくなったら、
1番高いプランにアップグレードすれば良いですね。
ちなみに、
アップグレードは差額を払えば良いだけなので、
損することはありません。
| Lite | $9 |
| Studio | $36 |
例えば、「Simply Cloth」というアドオンの場合、
もともとは上記の価格です。

ただ、Liteを購入すると、
Studioの価格は$27に下がります。
つまり、差額(36 - 9 = 27)を支払うことでアップグレード可能にしてくれているんですね。

1番低いプランから買っても損しない仕組みになっているわけです!
基本どのアドオンもこの仕組みになっています。
なのでいきなりお金をたくさん払いたくない方は
まずはDemo:$0(約0円)で試して、
Lens Sim Lite:$15(約2,330円)からでも問題なしです!
アドオンのインストール方法
アドオンのインストール方法については上記記事をご参考ください。
Edit → Preferences…
からアドオンファイルを読み込むだけなので簡単です!

アドオンのzipファイルを、Blenderの画面に直接ドラッグ&ドロップでもOK
使い方
上記の動画が基本的なチュートリアルで、
どういったことができるかはあらかた分かると思います。
また、商品ページのDocumentationタブにも使い方がまとめられているので、
合わせてご覧ください。
まとめ

- BlenderアドオンLens Simをレビュー!
いかがだったでしょうか。
レンダリングのCGっぽさを抜いて、
フィルムライクな画にしたい方は、
ぜひご検討くださいね。
それでは今回の記事は以上です。
Blenderアドオンのレビュー記事は他にもたくさんあるので、
ぜひ覗いてみてくださいね。
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