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Shoot-It – Shootを押すだけ!ポンポン出現アニメ【Blenderアドオンレビュー】

記事内に広告を含む場合があります

こんにちわ!
3D・映像編集者 & ブロガーのデリュージョン飯塚と申します!

今回は!オブジェクトをボタンひとつでポンポンと出現させられるBlenderアドオン
Shoot-Itをレビュー!!

この記事はこんな人におすすめ
  • Blenderで出現するアニメーションを作りたい
  • 本や箱がどんどん積み上がっていくモーショングラフィックスを作りたい
  • オブジェクトを複製してキーフレームをずらす手作業に苦労している
  • アドオンで作業時間 & 作業ストレスを削減したい!

本記事ではできること、
特徴、価格、使い方、おすすめプランなど解説します。

この記事を書いた人

デリュージョン飯塚

メイン3DソフトはC4Dですが、
近年はアドオンの凄さにハマりBlenderも併用中

  • 3Dアーティスト・講師
  • 映像編集者
  • YouTuber
  • ブロガー・Web製作者

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それではいきましょう!

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Shoot-Itの基本情報

アドオン名Shoot-It
価格Shoot-it Personal / Hobbyist:$15(約2,330円)
Shoot-it Commercial | Freelancer:$25(約3,880円)
作者Xane Studios
購入数200以上
※価格は為替によって今後多少変動する可能性があります。

ゲームエンジンのインスタンス化のように、ボタンひとつでオブジェクトを生み出したり、撃ち出したりできるアドオンです。オブジェクトがどんどん積み上がっていくモーショングラフィックスの表現も簡単に作れます。生まれたオブジェクトを光らせる機能や、キーフレームを順番にずらすツールも入っています。 引用元:商品ページ「Shoot-It」より日本語訳して抜粋

何ができるアドオン?

Shoot-Itは、
オブジェクトをボタンひとつでスポーン(ポンと出現)させられるBlenderアドオンです。

ゲームエンジンのインスタンス化のように、
Shootを押すだけで同じオブジェクトが次々と生まれます。

本がポンポンと積み重なっていったり、
同じ場所からオブジェクトがどんどん生まれて出現したりする、
モーショングラフィックスが簡単に作れます。

手作業だと、オブジェクトを複製して出現のタイミングをずらして…という作業を、
個数ぶん繰り返すことになります。

Shoot-Itなら、
個数や間隔を決めてShootを押すだけで、
物理で落ちて積み上がる動きまで自動で付きます。

出現するオブジェクトを光らせる機能や、
キーフレームを順番にずらすSequence Keyframesといったツールも入っています。

特徴・注目ポイント

Countを決めてShootを押すだけ

Screenshot

基本の使い方はとてもシンプルで、
パネルの「Physics」をオンにしてCountで個数を決め、
「Shoot」をクリックするだけです。

これだけで、オブジェクトがポンポンと生まれていきます。

Intervalで出現の間隔を調整

Screenshot

Intervalの値を上げると、
スポーンの間隔を空けられます。

少し時間を置いてポン、ポン、ポンと順番に出現させられます。

Growでスポーンごとにスケールや位置を変化

Screenshot
Screenshot

Growにチェックを入れてScaleの値を変えると、
スポーンするごとにオブジェクトをどんどん小さくできます。

Locationなら少しずつ上にずらしながら出現させたり、
Rotationで回転を足したりもできます。

光らせながらスポーン

Screenshot

「Light」をオンにしてLight Strengthを上げると、
オブジェクトが最初だけ光りながら出てきます。

光の強さと消えるまでの長さ(Light Speed)を調整できるので、
出現の瞬間を目立たせたいときに便利です。

※光の効果を使うには、
マテリアルの最後のノードをプリンシプルBSDFにしておく必要があります。

飯塚
飯塚

特徴、できることはざっとこんな感じです。

具体的な使い方は記事後半に記載しています!

Shoot-Itを使った作品例・ギャラリー

感想・口コミ

筆者が使ってみた感想

感想
  • 複製して、ずらして…の手作業が、パラメーターを決めてShootを押すだけで済む
  • パネルがシンプルで、迷わず使える
  • 光らせたり、スポーンごとに大きさを変えたりと、表現の幅が広がる

感想はこんな感じ。

一言で言うと、
かゆいところに手が届く時短アドオンです。

オブジェクトを出現させて重ねて…といったアニメーションは、
手動だとポチポチとキーフレームを打つ地味な作業の連続ですよね。

それがシンプルなパラメーターを決めてShootを押すだけで済むのは、
すごく楽です。

パネルもシンプルで使いやすく、
口コミでも「使いやすくて、すごいアニメーションの準備も簡単」「時短になる」といった声が目立ちます。

強いて惜しい所(デメリット)を挙げるとすれば、
チュートリアルやドキュメントが少なめなところです。

公式の解説は動画と設定の説明画像ぐらいなので、
口コミでも「全機能を知るためにもっとチュートリアルがほしい」という声があります。

ただ、機能自体はシンプルなので、
記事後半の動画2本を見ればある程度の使い方は分かります。

公式の口コミ・レビュー



4件のレビューのうち、
100%が★5という高評価のアドオンです。
飯塚
飯塚

Shoot-It - 口コミページ
その他の口コミは上記の商品ページ → Ratingsから

損しないための購入ガイド

安く買う方法・セール情報

Shoot-Itを最も安く買う方法は、
セール中やキャンペーン中に購入する!です。

  • Spring Sale:4月
  • Summer Sale:8月
  • BlackFriday&CyberMonday:11月

Blenderマーケット全体のセール時期は、
例年通りだと上記の通り。

大体25%OFFぐらいになる傾向ですね。
ただ、Shoot-Itがセール対象になるかは現時点では不明。

個人的には必ずしもセールを待つ必要はないという考えです。

円安による影響もありますし、
私は「欲しいと思ったら買う」を推奨しています。

もちろん、
今すぐ必要でなければセールを待つのもアリです!

飯塚
飯塚

Blenderマーケットのセール情報や、Shoot-It単体のキャンペーン情報は、
開催中だったら随時更新します!

2026年11月5日 クーポン情報

現在、いくつかの提携先クリエーターストアで
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クリエーターアドオンクーポンコード割引率期間
Blender GuppyRandom Flow
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未定
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アップデートで値上げされる前に買う

安く買うため、損しないための別のアプローチで言うと、
アップデートで値上げされる前に買うというものがあります。

というのも、Blenderアドオンは定期的にアップデートされており、内容としては機能追加やバグ修正などが行われます。
そして、大型アップデートになると、価格が上がることも少なくありません。

たとえば「Woolly」という布系のマテリアル・シェーダーがたくさん収録されたアドオンは、
以前は$30でした。

それが、大型アップデートによって収録内容が増えた結果、
現在は$40に値上げされています。

こういった場合、アップデート前に購入していた人は追加料金なしでそのまま新しいバージョンを使える場合が多いです。
つまり、早めに買っておけば後から損することはない事がほとんど。

気になっているアドオンがある場合、アップデートの兆しがあったり、最近頻繁に更新されているようなら、
値上げ前に買っておくのもひとつの賢い選択です。

前述しましたが、もちろん急ぎで必要なものでなかったり、セールの時期が近ければ待つのもアリ。

飯塚
飯塚

とりあえず、アップデートで値上げすることもある
ということは頭に入れておきましょう!

おすすめプラン

Shoot-it Personal / Hobbyist:$15(約2,330円)
Shoot-it Commercial | Freelancer:$25(約3,880円)

現在上記のプランがありますが、
2つのプランの違いは商用利用できるかどうかなので、
個人の作品や練習用ならShoot-it Personal / Hobbyist:$15(約2,330円)で十分です。

仕事やクライアントワークなどで使う方は、
Shoot-it Commercial | Freelancer:$25(約3,880円)を選んでください。

また、仮にShoot-it Personal / Hobbyist:$15(約2,330円)から買ったとしても、
アップグレードは差額を払えば良いだけなので、
損することはありません。


Lite$9
Studio$36
※Simply Clothのプランを一部抜粋

例えば、「Simply Cloth」というアドオンの場合、
もともとは上記の価格です。

ただ、Liteを購入すると、
Studioの価格は$27に下がります。

つまり、差額(36 - 9 = 27)を支払うことでアップグレード可能にしてくれているんですね。

飯塚
飯塚

1番低いプランから買っても損しない仕組みになっているわけです!

基本どのアドオンもこの仕組みになっています。


なのでいきなりお金をたくさん払いたくない方は
まずはShoot-it Personal / Hobbyist:$15(約2,330円)からでも問題なしです!

アドオンのインストール方法

アドオンのインストール方法については上記記事をご参考ください。

Edit → Preferences…
からアドオンファイルを読み込むだけなので簡単です!

飯塚
飯塚

アドオンのzipファイルを、Blenderの画面に直接ドラッグ&ドロップでもOK

使い方

本を積み重ねていくチュートリアルです。

フルーツをどんどん生み出していくアニメーションのチュートリアルです。

上記の動画がとてもわかりやすかったです。

この2本を見れば、
ある程度の使い方は分かると思います。

また、商品ページのDocumentationタブに各設定の説明がまとめられているので、
合わせてご覧ください。

まとめ

  • BlenderアドオンShoot-Itをレビュー!

いかがだったでしょうか。

オブジェクトがポンポン出現するアニメーションを手軽に作りたい方は、
ぜひご検討くださいね。

それでは今回の記事は以上です。

Blenderアドオンのレビュー記事は他にもたくさんあるので、
ぜひ覗いてみてくださいね。

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