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Animation Layers – Photoshop感覚でアニメを調節、修正!【Blenderアドオンレビュー】

記事内に広告を含む場合があります

こんにちわ!
3D・映像編集者 & ブロガーのデリュージョン飯塚と申します!

今回は!アニメーションをレイヤーで重ねて修正できるBlenderアドオン
Animation Layersをレビュー!!

この記事はこんな人におすすめ
  • Blenderでアニメーションの修正を手早く済ませたい
  • モーションキャプチャのデータの手直しに苦労している
  • NLAエディタが難しくて使いこなせない
  • アドオンで作業時間 & 作業ストレスを削減したい!

本記事ではできること、
特徴、価格、使い方、おすすめプランなど解説します。

この記事を書いた人

デリュージョン飯塚

メイン3DソフトはC4Dですが、
近年はアドオンの凄さにハマりBlenderも併用中

  • 3Dアーティスト・講師
  • 映像編集者
  • YouTuber
  • ブロガー・Web製作者

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それではいきましょう!

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Animation Layersとは?

アドオン名Animation Layers
価格Single License:$30(約4,050円)
Studio License(最大10シート):$200(約27,000円)
作者Tal Hershko
購入数9,800以上
※価格は為替によって今後多少変動する可能性があります。

アニメーションやモーションキャプチャのデータを、一般的なアニメーションレイヤーのUIとワークフローで、3Dビューポート上から素早く編集できるアドオンです。NLAエディタの操作をシンプルなレイヤー方式にまとめ、レイヤーごとに編集しながら常に最終結果を確認できます。 引用元:商品ページ「Animation Layers」より日本語訳して抜粋

こんなことができる・特徴

アニメーションをレイヤーで重ねて調節

Screenshot

Animation Layersは、
元のアニメーションの上に新しいアニメーションレイヤーを足して調節できるアドオンです。

たとえば!上記画像だと、
Shake → 首振りアニメーション
Turn → 振り返るアニメーション
を追加してるって感じですね。

飯塚
飯塚

アニメーションをレイヤーで管理するから、
まさにAnimation Layers!

元のキーフレームには手を触れないので、
気に入らなければレイヤーを消すだけで元通り。

どのレイヤーを編集していても、
3Dビューポートには、常に全レイヤーを合成した最終結果が表示されます。

ミュート・ソロ・影響度でレイヤーの効き方を調節

Screenshot
Screenshot

レイヤーごとに、
ミュート(一時的にオフ)・ソロ(そのレイヤーだけ表示)・影響度(効き具合)などを設定できます。

影響度にはキーフレームも打てるのも、便利。

飯塚
飯塚

まぁ、基本的にPhotoshopなどのレイヤーパネルと似たイメージですね。

マージ・ベイクで1本のアニメーションにまとめる

Screenshot
Screenshot

修正が終わったら、
レイヤーをマージしたり新しいレイヤーにベイクしたりして、
1本のアニメーションにまとめられます。

毎フレームにキーを打つのではなく、
キーフレームの総数を保ったまままとめてくれる「スマートベイク」も用意されています。

キーがぎゅうぎゅうに詰まらないので、
ベイク後の手直しもしやすいです。

モーションキャプチャのクリーンアップ機能

モーキャプのデータはキーフレームがびっしり詰まっていて手直しが大変ですが、
そのための専用機能「Extract Marked Keyframes」が用意されています。

タイムラインマーカーで残したいポーズに印をつけて実行すると、
印をつけたキーフレームだけを抜き出した新しいレイヤーが作られます。

カーブの補間も元の動きから推定してくれるので、
少ないキーで扱いやすいアニメーションに整えられます。

シェイプキーのアニメーションにも対応

ボーンのアニメーションだけでなく、
表情などに使うメッシュのシェイプキーにもレイヤーを使えます。

パネル上部で「Object」か「Shapekey」を切り替えるだけで、
シェイプキーのレイヤーも同じ感覚で作成・修正・マージ・ベイクできます。

飯塚
飯塚

できること・特徴はざっとこんな感じです。

具体的な使い方は記事後半に記載しています!

Animation Layersを使った作品例・ギャラリー



感想・口コミ

筆者が使ってみた感想

感想
  • アニメーションの修正がとにかく楽になった
  • 元の動きを壊さずに上から直せるので、安心して試行錯誤できる
  • NLAエディタの難しい操作を触らずに済むのがありがたい

感想はこんな感じ。

一番大きいのは、
元のアニメーションを壊さずに修正できることです。

Blender標準の機能だけで直そうとすると元のキーフレームを直接いじることになるので、
直しているうちに他の部分まで崩れてしまいがちです。

Animation Layersなら、
修正用のレイヤーを1枚足してそこに手を加えるだけ。

やりすぎても影響度を下げるかレイヤーごと消せば元通りなので、
修正に取りかかるときの気持ちがだいぶ軽くなります。

飯塚
飯塚

案件でも修正がききやすいのは、ありがたいですね。

強いて惜しい所(デメリット)を挙げるとすれば、
NLAエディタとの同時使用には向かないところです。

裏側でNLAの仕組みを使って動いているので、
NLAエディタで複雑にトラックを組んでいる方は競合に注意が必要です。

公式の口コミ・レビュー





94件のレビューのうち、
88%が★5という高評価のアドオンです。

今でも売れている、ずっと人気のアドオン!

飯塚
飯塚

Animation Layers - 口コミページ
その他の口コミは上記の商品ページ → Ratingsから

損しないための購入ガイド

安く買う方法・セール情報

Animation Layersを最も安く買う方法は、
セール中やキャンペーン中に購入する!です。

  • Spring Sale:4月
  • Summer Sale:8月
  • BlackFriday&CyberMonday:11月

Blenderマーケット全体のセール時期は、
例年通りだと上記の通り。

大体25%OFFぐらいになる傾向ですね。
ただ、Animation Layersがセール対象になるかは現時点では不明。

個人的には必ずしもセールを待つ必要はないという考えです。

円安による影響もありますし、
私は「欲しいと思ったら買う」を推奨しています。

もちろん、
今すぐ必要でなければセールを待つのもアリです!

飯塚
飯塚

Blenderマーケットのセール情報や、Animation Layers単体のキャンペーン情報は、
開催中だったら随時更新します!

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アップデートで値上げされる前に買う

安く買うため、損しないための別のアプローチで言うと、
アップデートで値上げされる前に買うというものがあります。

というのも、Blenderアドオンは定期的にアップデートされており、内容としては機能追加やバグ修正などが行われます。
そして、大型アップデートになると、価格が上がることも少なくありません。

たとえば「Woolly」という布系のマテリアル・シェーダーがたくさん収録されたアドオンは、
以前は$30でした。

それが、大型アップデートによって収録内容が増えた結果、
現在は$40に値上げされています。

こういった場合、アップデート前に購入していた人は追加料金なしでそのまま新しいバージョンを使える場合が多いです。
つまり、早めに買っておけば後から損することはない事がほとんど。

気になっているアドオンがある場合、アップデートの兆しがあったり、最近頻繁に更新されているようなら、
値上げ前に買っておくのもひとつの賢い選択です。

前述しましたが、もちろん急ぎで必要なものでなかったり、セールの時期が近ければ待つのもアリ。

飯塚
飯塚

とりあえず、アップデートで値上げすることもある
ということは頭に入れておきましょう!

アドオンのインストール方法

アドオンのインストール方法については上記記事をご参考ください。

Edit → Preferences…
からアドオンファイルを読み込むだけなので簡単です!

飯塚
飯塚

アドオンのzipファイルを、
Blenderの画面に直接ドラッグ&ドロップでもOK

使い方

記事冒頭にも載せましたが、この動画で大体どういうアドオンかがわかります。

割と詳しく解説しているのは上記の動画がわかりやすかったです。

Screenshot
Screenshot

また、アドオンページのDocumentationタブでも詳しく解説されています。
※英語なので日本語訳に切り替えて読みましょう!

まとめ

いかがだったでしょうか。

アニメーションの調節、修正を楽にしたい方は、
ぜひご検討くださいね!

それでは今回の記事は以上です。

Blenderアドオンのレビュー記事は他にもたくさんあるので、
ぜひ覗いてみてください!

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