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Grab-It – 3クリックで物を掴む・放すが完成【Blenderアドオンレビュー】

記事内に広告を含む場合があります

こんにちわ!
3D・映像編集者 & ブロガーのデリュージョン飯塚と申します!

今回は!物を掴む・放すアニメーションが簡単に作れるBlenderアドオン
Grab-Itをレビュー!!

この記事はこんな人におすすめ
  • Blenderでキャラクターに物を持たせたい
  • 掴む・放すアニメーションの親子付けに苦労している
  • コンストレイントの設定が面倒で後回しにしがち
  • アドオンで作業時間 & 作業ストレスを削減したい!

現実なら一瞬の「持つ・放す」が、
Blenderだと地味にひと仕事なんですよね。

本記事ではできること、
特徴、価格、使い方など解説します。

この記事を書いた人

デリュージョン飯塚

メイン3DソフトはC4Dですが、
近年はアドオンの凄さにハマりBlenderも併用中

  • 3Dアーティスト・講師
  • 映像編集者
  • YouTuber
  • ブロガー・Web製作者

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それではいきましょう!

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Grab-Itの基本情報

アドオン名Grab-It
価格$25(約3,880円)
作者Xane Studios
購入数1,300以上
※価格は為替によって今後多少変動する可能性があります。

アニメーションの途中で、オブジェクトをほかのオブジェクトやキャラクターに持たせたり、手放させたりできるアドオンです。掴ませたいフレームで「Grab」と「Parent」、放させたいフレームで「Drop」を押すだけ。面倒なコンストレイントや、オブジェクトを複製して表示を切り替える手間がなくなります。 引用元:商品ページ「Grab-It」より日本語訳して抜粋

何ができるアドオン?

Grab-Itは、
オブジェクトが別のオブジェクトを掴めるようにするBlenderアドオンです。

もう少しちゃんと言うと、
アニメーションの途中でオブジェクト同士をくっつけたり離したりが簡単にできるアドオンですね。

キャラクターにカップを持たせて、
好きなタイミングで手放させる、
といった動きがボタンを押すだけで作れます。

Screenshot

Blenderで「物を持つ」アニメーションを作ろうとすると、
コンストレイントを設定したり、
オブジェクトを複製して表示・非表示を切り替えたりと、
地味に面倒ですよね。

Grab-Itなら、
掴ませたいフレームで「Grab」、
放させたいフレームで「Drop」を押すだけです。

特徴・注目ポイント

ボタン4つだけの超シンプルなUI

サイドバーに出てくるパネルは、
「Grab」「Parent」「Drop」「Clear」の4つだけです。

アドオン自体もわずか5KBと軽量で、
設定に迷う余地がないぐらいシンプルです。

クリックしていくだけで掴む・放すが完成

Screenshot
Screenshot

掴ませたいフレームで「Grab」
↓
掴ませるオブジェクトを選んで「Parent」
↓
放させたいフレームで「Drop」

使い方はこれだけで、
アニメーションの掴む・放すがこの3クリックで作れます。

面倒な親子関係の解除やオブジェクトの複製は、
全く必要ありません。

掴んだ位置と放した位置にはマーカーが自動で打たれるので、
タイムライン上でひと目で確認できます。

キャラクターのボーンにも対応

掴む側はオブジェクトだけでなく、
アーマチュアのボーンも指定できます。

ポーズモードで最後に選んだボーンが自動で検出されるので、
キャラクターの手に物を持たせる動きもそのまま作れます。

タイムラインにStart・Endボタンを追加

タイムラインに「Start」「End」ボタンが追加され、
プレビュー範囲をすばやく設定できます。

毎回フレーム番号を入力しなくていいので、
アニメーションの確認作業が少し快適になります。

サンプルプロジェクト&チュートリアル付き

インタラクティブなチュートリアルと、
サンプルプロジェクトが付属しています。

公式の解説動画(記事後半)ではこのサンプルプロジェクトを使って使い方を説明しているので、
まずはこれから触ってみるのがおすすめです。

飯塚
飯塚

特徴、できることはざっとこんな感じです。

具体的な使い方は記事後半に記載しています!

Grab-Itを使った作品例・ギャラリー

感想・口コミ

筆者が使ってみた感想

感想
  • 3Dアニメーションで物を掴む・放す動作の設定が格段に楽になる
  • UIがボタン4つだけなので、迷いようがない
  • 親子関係の解除やオブジェクトの複製をしなくて済む

感想はこんな感じ。

一番大きいのは、
物を掴む動作の設定が本当に楽になることです。

これまではコンストレイントや親子関係の切り替えで手が止まっていたところが、
ボタンを3回押すだけで済むようになります。

口コミでも
「プロジェクトによっては、数時間から数日の節約になる」
という声があり、
アニメーターの方からの評価が高いですね。

また、作者の対応が速いという口コミが目立ち、
Blender 4.4で出た小さなエラーが数時間後のアップデートで直ったという報告もあります。

公式の口コミ・レビュー





18件のレビューのうち、
95%が★5という高評価のアドオンです。
飯塚
飯塚

Grab-It - 口コミページ
その他の口コミは上記の商品ページ → Ratingsから

損しないための購入ガイド

安く買う方法・セール情報

Grab-Itを最も安く買う方法は、
セール中やキャンペーン中に購入する!です。

  • Spring Sale:4月
  • Summer Sale:8月
  • BlackFriday&CyberMonday:11月

Blenderマーケット全体のセール時期は、
例年通りだと上記の通り。

大体25%OFFぐらいになる傾向ですね。
ただ、Grab-Itがセール対象になるかは現時点では不明。

個人的には必ずしもセールを待つ必要はないという考えです。

円安による影響もありますし、
私は「欲しいと思ったら買う」を推奨しています。

もちろん、
今すぐ必要でなければセールを待つのもアリです!

飯塚
飯塚

Blenderマーケットのセール情報や、Grab-It単体のキャンペーン情報は、
開催中だったら随時更新します!

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アップデートで値上げされる前に買う

安く買うため、損しないための別のアプローチで言うと、
アップデートで値上げされる前に買うというものがあります。

というのも、Blenderアドオンは定期的にアップデートされており、内容としては機能追加やバグ修正などが行われます。
そして、大型アップデートになると、価格が上がることも少なくありません。

たとえば「Woolly」という布系のマテリアル・シェーダーがたくさん収録されたアドオンは、
以前は$30でした。

それが、大型アップデートによって収録内容が増えた結果、
現在は$40に値上げされています。

こういった場合、アップデート前に購入していた人は追加料金なしでそのまま新しいバージョンを使える場合が多いです。
つまり、早めに買っておけば後から損することはない事がほとんど。

気になっているアドオンがある場合、アップデートの兆しがあったり、最近頻繁に更新されているようなら、
値上げ前に買っておくのもひとつの賢い選択です。

前述しましたが、もちろん急ぎで必要なものでなかったり、セールの時期が近ければ待つのもアリ。

飯塚
飯塚

とりあえず、アップデートで値上げすることもある
ということは頭に入れておきましょう!

インストール方法・使い方

使い方は上記の公式動画がわかりやすいです。

前半は従来のGrab-Itを使わないやり方での解説、後半でGrab-Itを使った方法で解説しています。

付属のサンプルプロジェクトを使って解説されているので、
動画をなぞりながら触ってみてください。

まとめ

  • BlenderアドオンGrab-Itをレビュー!

いかがだったでしょうか。

キャラクターに物を持たせるアニメーションを手軽に作りたい方は、
ぜひご検討くださいね。

それでは今回の記事は以上です。

Blenderアドオンのレビュー記事は他にもたくさんあるので、
ぜひ覗いてみてくださいね。

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